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热血传奇干货知识分享-战士武器篇

    热血传奇干货知识分享-战士武器篇

    

    各位观众老爷大家好,最近我在整理传奇中的各种数据,发现了一些很有意思的规律。我们可以通过这个规律发现一些很有趣的事情。首先从战士的武器开始,逐步分享这些有趣的事情。

    

    本期主要内容如图所示,主要是三点。第一点是分享一下战士武器随等级提升的变化规律。第二点是战士武器上下线的选择,同时推荐大家一套可以适配很久的装备。第三是分享一个表格,大家可以按照表格的数据进行填写,填写完后大家就可以对装备的强度有个预判,在打怪时如何搭配装备才能发挥最大的效率。

    

    首先我们要通过一个例子来引入我们的正题。不知道大家是否有种疑问,这个青屠斧是0-15的攻击力,八荒是4-12的攻击力,我们到底带哪一个会比较好一点呢?有的人认为他带青铜斧会好一点,因为他能发挥最高的攻击。有的人认为八荒才能发挥它最稳定的伤害,因为他毕竟兼顾了下限。那么到底是怎么样的,我们可以通过这张图来寻找答案。这张图是我整理的战士的武器数据。根据我个人的记忆,这里面的数据应该不会跟0几年的传奇有太大的偏差。

    

    首先我们要看战士的武器,要关注的点是攻击的下限和上限两个属性。有人可能会问了,那准确算不算呢?咱们在前几期视频中已经讲到了,其实战士在学习完基本剑术和攻杀剑术后,对于大部分怪物准确已经是够用的了。如果说再提升这几点,其实对于战士的整体提升并不大,该砍不了的怪物还是砍不了。所以我们的准确暂时不列入我们的讨论范围之内。我们可以看出来,随着这个红字慢慢变高,武器的对应价值也会变得相应贵一些。从这个直觉上来看,大家都觉得攻击上限下限之和越高的武器,通常具备越高的价值。

    

    接下来我们简单的讲一下其中的原理和判断逻辑。这个原理非常简单,大白话讲,如果我们的攻击下限高于上限,那我们攻击每次只会发挥它的下限值。例如我们的攻击是16-1,那么我们每次攻击都会是16。如果说我们的上限高的话,我们每次攻击会取下限加上上限取平均值。当然我是指幸运为零的情况下,我们人物天生会有一点幸运,所以我们的输出会比我们的估算要稍微高一点。

    

    听到这儿就会有的观众老爷说了,那那你的意思是16-1和1-31,那1-31除以1加31除以2,它不是16吗?那16-1难道跟1-31是一样的吗?换句话说,我用裁决跟我用罗刹伤害是一样的吗?我接下来我们将通过这个视频为大家展示一下,当我们佩戴裁决的时候,一级人物是1-31的攻击力。我们先砍十刀看一下他的平均伤害。

    

    在这里我们可以看出来,他的平均伤害15。那我们换罗莎结果显而易见了,每刀都是十六。我们罗莎造成平均伤害是16,所以说在一定程度上来讲,裁决确实不如罗刹。有的人就该说了,你就砍了十刀,要不你砍一百刀一千刀一万刀其实砍多少刀并不是关键所在,关键在于其原理是怎么样的。

    

    我直接说结论再说原因,觉得我啰嗦的可以听完结论直接快进。那就是对于防御力为零的怪物,15-15和0-30基本上是一样的。但是人物天生有着一点幸运,因此0-30的发挥是优于15-15的。也就是说在攻击力上下限之和一定是底功越低,对于人物的伤害提升效果越明显,特别是在掌握烈火或者是高幸运知识,而且随着战士的幸运和怪物的防御提升,这种差距会进一步被放大。

    

    下面我们通过简单例子来简单了解一下它的原理。一个战士攻击0-51个战士零攻击25-0。我们因为下限高于上限,所以发挥的平均值就是25。然后上面这个平均值是0加50除以二是25。他们对于同一个防御为零的怪物来说,造成平均伤害都是25。当然这当然这不严谨,我们大概是这么算的,而且我们是在完全没有算幸运的情况下,实际上上面这个值是要偏高一点的那我当怪物有防御以后,他的攻击下限25,他每次要发挥25。但是有了防御以后,我们要减去对应的防御数,有一点防御就会造成24,有两点防御就会二造成23,以此类推。

    

    那么下面这非常好算,那上面这个该怎么算呢?上面那个应该是这么算,左边这一坨树它是代表着产生伤害的几率,右边这一坨树是它可以对这个东西造成的实际伤害。举例说明,它这其实应该是51。

    

    给大家解释一下为什么是五十1?因为0到500到50是51个数。我们这51个数里面只有发挥二以上是不是才能对这怪物造成伤害。所以我们要把二以上的这个概率给算出来,占多少个呢?你想从二开始,2到50应该是49个,对吧?所以我们最后拿这个49除以,应该是除以51。因为选50的目的是为了我们得到整齐的小数,不会有小数点后3453456位,看起来非常麻烦。

    

    取50的话我们可以得到整数,我们拿他的这个概率乘以我们原本是0-50的伤害,对吧?现在他有防御了,我们最多只能对他造成0到49的伤害了。所以我们要减去它的防御,再除以2,最后得到的平均伤害是24.01。

    

    我们可以通过这个数看出来,随着怪物的输出,怪物的防御越来越高,我们造成的伤害怎么样?差异是不是越来越明显。直到这个怪物的防御达到25以后,低功的装备完全无法对怪物造成伤害。但是我们高攻的装备仍然能造成伤害,这也就是说我们只要地宫,我们这个上下限的和是一定的情况下,我们底功越少,我们越容易对怪物造成伤害的一个原因。

    

    接下来给大家推荐一套比较好的搭配,我们17级就可以达到这样的这个搭配。魔法头盔轻亏,这都是废话,也可以换成中亏。然后武器的话,罗莎我没有记错的话,好像是15级,这个我记不太清了。然后我们魔鬼项链要求是17级,然后我们带一对有底部的蓝色水晶戒指,当然手镯到后面我们也可以换。这个时候我们就拥有了21-3的攻击力,也就是说我们相当于拥有了0-42的攻击。这在前期来说是非常高的,已经非一一套非常过舒服的过渡装备。而且我们只有17级,随着我们等级变高,我们到20 12、十级了。

    

    不好意思,我们到什么时候可以换装备呢?到18级的时候我们可以换七套头盔,我们等级到22级的时候,可以换我们的这个重盔甲,还有这个死神手套一对。当然重盔甲不加攻击,我们就先不考虑下来了当我们到23级的时候可以换拉斐的项链。

    

    当我25级的时候,可以把这一对戒指换成一对,降妖除魔,这个时候我们已经有了非常好的攻击和防御属性。25-15相当于什么?相当于0-50的攻击力,吧?这套装备我们能带到多少级呢?我们能带到最后能换,怎么讲呢?当我们换足马套换握把套的时候,我们才能把这套装备卸下来。

    

    那我们来看一下握马套的最低要求是26级。我们达到26级的时候,二十五炼狱龙之戒指、幽灵项链,我们带这一套装备的时候,攻击力是6-49,才能超过我们这一套。这一套便宜的搭配,我们这一套搭配是很便宜的。当然我们有一些俯伏他握秒装备本身就很难爆,对吧?战士如果想要这一套装备,恐怕非常难,所以说我们能利用这一套装备过渡非常久。下面我简单说一下这个表格该怎么做,大家也可以简单的去做一个,然后预判一下我们人物的伤害会怎么变。

    

    我们根据我们刚才推荐的两套阵容,第一套我们在赤血魔剑的话,我们的我们关注攻击这个魔方。其实这两套差距也就在魔方和攻击上魔方差了。0-8,因为它少了一对的想要触摸戒指,然后攻击前者是27-7,27-27,35级赤血魔剑,然后后面是8-51,那还是根据刚才同样的计算,因为我们这个下限和上限一样,所以我们只发挥下线。我们下线的攻击力就是随着怪物的防御增加,就是26、25,一直到0,这个非常好算。

    

    我们难点还是在这儿,难点在哪里?难点在于我们这有一个下限攻击,这时候我们应该怎么算呢?我们应该是这么算,拿上限攻击加下限攻击加起来除以二是他打这个防御水平的。

    

    打防御唯一的我们要计算一下防御,我们的底防和上面这个防御都要计算。也就是说我们要算8加51上下限之和再减去。因为我们上限要减一下限也要减一是吧?实际上它有一的防御,我们就相当于我们的攻击变成了7-50,这个意思是吧?以此类推,直到8的时候,是不是8加51减去要减去8,减一个八不够,还得再减一个八,因为下限一个,上限一个。才能最终得到最终的结果。

    

    然后从这儿开始,其实我们就可以等效成它的攻击是0-43,然后再按照防御唯一开始,我们接下来计算公式就是还是前面这个是发挥攻击的概率,一共有43个。因为有44 13点,51减去81共有43,所以我们一共有43个发挥攻击的概率。然后后面是它的输出0加43除以2。然后我们以此类推,可以得到这个表格。我们也可以发现,当我们这个地方,当我们这个底攻低于怪物防御的时候,这个怪物防御越高其实性价比就越低了。所以说还是我们底功和在我们这两个和一样的情况下,还是我们的底功越少,我们的占的优势越大,就是这么一个简单的道理。

    

    那么再回到我们最初的问题,青铜斧跟八荒哪个更比较好呢?我们来看一下,青铜斧是0-15,八荒是4-12。那我们在怪物防御为零的时候,我们人物的攻击这时候会发挥一半,是不是7.5?这个是八,显然八荒是更好的。但是怪物有了防御以后,我们造成的伤害是7,他这边也是七持平。

    

    但是大家发现没有,随着这个怪物的防御越来越高,我们造成的伤害明显的要低于青铜斧。所以说一个装备好不好,我们不仅要考虑它上下限,我们还要再考虑其他的因素。因此我们做这个表格,当然你也可以选择无视,这都无所谓。我们的数据只是为我们提供一个方法论,我们该选择什么样的武器,选择什么样的装备,去更好的发挥我们的上限。如果你觉得这些东西没有意义,那就按你你按那就按你的想法来,对不对?反正本期视频差不多就这些内容。

    

    最后我再放一下所有的怪物,或者说我集中收集的一些怪物的防御图供大家参考。如图是我自己总结的一些对应的防御,怪物的防御这些东西因为我手里按照我手里的版本来的,应该是大部分都是比较贴切于实际的,有一部分可能有些错误,如果大家发现错误的话,还望大家及时批评,批评指正。本期视频就到这里。

    

    有一部分人,别因为你喜欢的某个人跟我有冲突,你就来无脑私聊骂或者是评论骂没有意义,你反而会给你自己喜欢的这个偶像招黑,倒不如直接成了我的粉丝。现在哥们儿粉丝少,你现在成为我的老粉。哥们儿站起来,一人一辆兰博基尼。各位观众老爷,咱们下期视频见。

    

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