那些流传至今的游戏传闻到底是真是假?城镇里的弓箭手能否掉落金条?出龙神能否掉落屠龙?另外出龙神真的免疫所有魔法技能吗?佩戴嗜魂法杖后,是否可以召唤祖玛卫士作为法师宝宝展示武器?如我附加1到2点魔法,能否强化半月和烈火的伤害?
碧海出苍月,宝箱现屠龙的传奇夜雨是不是代表苍月的宝箱怪可以铲除?屠龙月魔邪额和粪虫洞区这些自带麻痹属性的怪是否可以铲除麻痹戒指?骰子在游戏里有什么作用?取出升级后的武器,选择不同目标开刀是否会影响升级成功?
率先说说关于传奇里的弓箭守卫,弓箭守卫和大刀卫士都是城镇里的系统警卫员,两者都会主动攻击流放的洪明玩家,受到任何玩家的攻击也会反击。不同的是大刀守卫会主动攻击靠近自身的怪物和道法职业的宝宝。大刀卫士实际是系统无敌怪,物理伤害固定为200点,自身不免疫一切伤害。无论玩家多少级多少伤害,也不会影响到大刀守卫的无敌属性。而弓箭守卫有2000点血量,击杀会获得一点经验值的奖励。
弓箭守卫主要职责是威胁侥幸丢进城镇的洪明玩家。在早期的复古版本,由于玩家血量和装备等级普遍较低,城内分散的弓箭守卫才是洪明玩家不敢进城的主要原因。从守卫死亡给的经验值就可以看出,是一并不鼓励玩家挑战的目标,更不会把金条这种唯一货币植入暴力扰乱游戏平衡。其实这只是早期老玩家和新手玩家开的玩笑而已,没想到却误导了很多人。很多私服为此给弓箭守卫做了一些修改,这些私服修改了弓箭手的名字,并加入金条甚至装备的爆率。但在国服里,这个传言是假的。
出龙神能否铲除图鲁出龙神是死亡山谷的最终boss,死亡山谷也被称为蜈蚣洞。这是一个适合战士职业发展,主要铲除祝福油和部分技能以及沃玛武器等。在复古版难度定位属于中等水平,只有一千血的触龙神拥有防御力的致命弱点。屠龙这个复古版本的传说级武器和触龙神没有任何关系,虽然触龙神的名字有一个龙字,至于屠龙的苍月武器在触龙神身上也不会有任何可能,所以触龙神能够产如图龙一说是假的。
说到触龙神的魔法免疫,触龙神前身是版本之初的险恶无辜,是最早石墓的强大boss。由于石墓怪物本身难度较高,邪恶蜈蚣最终在版本更新后搬家到了蜈蚣洞的死亡棺材,并更名为触龙。在那个时代,法师玩家的技能不能对触龙神造成任何伤害,由此玩家认为触龙神免疫一切魔法伤害,但真的是这样吗?实际触龙神魔法防御为固定值200点魔法伤害,超越这个数值才能对触龙神造成伤害,要达到这个伤害数值在那个时代是绝对不可能的,所以按数据说话并不是魔法免疫,但在那个时代确实是所有魔法的特性,我们并不是要较真这些数据,但却应该了解这些。
关于嗜魂法杖能否召唤祖玛卫士的谣传,传奇的所有装备都不会对法师的诱惑之光技能产生影响。祖马卫士是不死系生物,在代码中就是不支持法师召唤的怪物,佩戴任何武器也不会新增召唤怪物的种类。在怪物数据库里有一项亡灵数值,这个数值为零,代表生物系,这个数值是一就代表是不死系生物,比如僵尸的一改成0,僵尸也能变成法师宝宝,就是这么简单。武器和这个设定毫无瓜葛,所以尸魂法杖可召唤大锤的说法是假的。
总听说战士武器额外附带魔法,可增强烈火和拜月伤害,很多深信不疑的玩家还会专门武器升一手魔法。我们用走马套加彩拳的九套战士对拜月技能进行测试,面板的总攻击为59点,正前方目标依旧受到全额伤害,59点刀光区域还是拜月技能独有的总攻击百分比伤害,往前我们讲过战士全部技能的伤害计算,不了解半月伤害的兄弟可查看往期视频,本期我们不多赘述。为了验证这个传说,我们给这把裁决增加100点魔法力,并再次测试,得出的结果和之前相同,对正前方目标和刀光区域伤害完全相同,依然是59点的总伤害。在对烈火进行测100点魔法力,才觉得烈火技能造成伤害153点。通过计算依然是烈火对自身攻击倍率的伤害,魔法并没有参与其中,在伸出魔法后再次测试,然造成烈火的正常倍率攻击,不管有没有魔法,这些技能的伤还都是相同的,通过这些测试我们可以确定魔法力对战士的技能没有任何作用,所以给战士武器增加魔法会增强技能伤害的说法是假的。
至于最后的苍月宝箱怪开不屠龙麻痹的怪物和产出麻痹戒指更是天马行空。这个时代屠龙武器的珍贵程度简直无法言喻。我相信屠龙的谚语仅是为了推广新版本参与的,而且屠龙武器在每个服务器有数量的限制。麻痹戒指更是超级神奇的象征,是两个有价无市的孤品装备,不会给这些小怪植入产出的几率,而这两件装备其实都隐藏在祖玛寺庙的深处。虽然1.8版本之后,国服出现金刚石武器打造系统,此时很多装备不会轻易从怪物身上产出,但祖玛教主在一些复古版本里含金量依然非常够。想玩这类服的兄弟可以上GM1看看,各类冰雪火龙复古版本实时更新,找服就上。
这面骰子是游戏中一种不常见的道具物品,不会从怪物身上爆出。需要在兽人古墓二层的隐藏商店购买过的玩家谣传非暴力携带骰子可减少死亡掉落物品或者提高爆出号召倍的金。实际游戏中的骰子并没有给玩家太多提示,不过可以发现背包的骰子在丢出后柜发生随机点数变化,这就给赌博创造了条件,也是最早玩家自发组织的踩点游戏,很多小房间都能看见这些排队玩游戏的玩家。投的作用仅此而已,银行属性就是把你的金币变没。
往期我们说过,升级武器的关键不要取决于升级材料和幸运值,是代码通过矿石判定,持久通过饰品和幸运值判定成败,武器被取出就已经注定了成还是失败,开刀的选择对象不会影响成功率,有人说要砍店铺商人开刀,还有人说要砍大刀卫士开刀更好,这样小道士只能祝你成功和祝你平安。其实只是没有根据的心理作用。这个最复杂的武器升级系统没有捷径,只有运气。很多传言中的技巧其实只是偶然事件。
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